Java 11 Skalierung (hohe Auflösungen) + Java 12
Java 11 Skalierung (hohe Auflösungen) + Java 12
nach den unterschieden in der programmtabelle (schriften) von java 8 (tvb final) zu java 11 (tvb beta)
, mußte alles um 3 einstellungen verringert werden um das wie vorher darzustellen,
ist die frage ob das wirklich an der skalierung liegt oder hier doch irgendwo ein einstellungs-/programmfehler vorliegt?
auch bei den icons kann dies vorerst nicht nach vollzogen werden warum das so schlecht aussieht!
im verzeichnis bei java 11 (deutliche treppenstufen, schrift trüb) bei java 8 (an der größe kann es nicht liegen!) es sollte eigentlich nicht vorkommen das eine neue programmversion solch große unterschiede zutage bringt.
wenn man sich aber die historie von java ansieht kommen da doch einige zweifel.
java 8 = 2014
java 9 = 09.2017
java 10 = 03.2018
java 11 = 09.2018
java 12 = 03.2019
(fangen die jetzt auch damit an 2 versionen pro jahr raus zu hauen!)
somit sollte man die jetzige beta einfach etwas ruhen lassen um gleich mit java 12 weiter zu machen.
(für verhinderung möglicher probleme durch weitere änderungen)
, mußte alles um 3 einstellungen verringert werden um das wie vorher darzustellen,
ist die frage ob das wirklich an der skalierung liegt oder hier doch irgendwo ein einstellungs-/programmfehler vorliegt?
auch bei den icons kann dies vorerst nicht nach vollzogen werden warum das so schlecht aussieht!
im verzeichnis bei java 11 (deutliche treppenstufen, schrift trüb) bei java 8 (an der größe kann es nicht liegen!) es sollte eigentlich nicht vorkommen das eine neue programmversion solch große unterschiede zutage bringt.
wenn man sich aber die historie von java ansieht kommen da doch einige zweifel.
java 8 = 2014
java 9 = 09.2017
java 10 = 03.2018
java 11 = 09.2018
java 12 = 03.2019
(fangen die jetzt auch damit an 2 versionen pro jahr raus zu hauen!)
somit sollte man die jetzige beta einfach etwas ruhen lassen um gleich mit java 12 weiter zu machen.
(für verhinderung möglicher probleme durch weitere änderungen)
Zuletzt geändert von Popbelix am 11 Feb 2019, 14:48, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Java 11 Skalierung (hohe Auflösungen) + Java 12
ich weiss nicht genau, was ds10 vorhat, aber ich gehe davon aus, dass er von long term support release zu lts-release springt. das heißt, der nächste sprung steht 2022 von java 11 auf java 17 an .
Re: Java 11 Skalierung (hohe Auflösungen) + Java 12
Genau das ist der Plan, alles andere wäre viel zu aufwendig.
EDIT: Werden denn die Symbole besser dargestellt, wenn du sie mit der Maus überfährst und wartest, bis das Symbol-Popup aufgeht?
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Re: Java 11 Skalierung (hohe Auflösungen) + Java 12
leider nein (wußte doch, hab oben noch was vergessen)
j11
bitte einschränkung der 3 bilder erhöhen.
(auf 5)
nur als hinweis gedacht falls nicht gewußt wo das zu finden ist.
j11
bitte einschränkung der 3 bilder erhöhen.
(auf 5)
nur als hinweis gedacht falls nicht gewußt wo das zu finden ist.
Zuletzt geändert von Popbelix am 11 Feb 2019, 15:44, insgesamt 6-mal geändert.
Re: Java 11 Skalierung (hohe Auflösungen) + Java 12
j8
vergleiche z.b. die uhr neben erinnerung.
es ind ja nicht nur die sender icons sondern auch die im programm.vergleiche z.b. die uhr neben erinnerung.
Re: Java 11 Skalierung (hohe Auflösungen) + Java 12
Tritt das auch bei den Themen Nimbus oder Metal auf?
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Re: Java 11 Skalierung (hohe Auflösungen) + Java 12
ja
nimbus metal bei nimbus sind ja die icons im reiter hinten!
nimbus metal bei nimbus sind ja die icons im reiter hinten!
Re: Java 11 Skalierung (hohe Auflösungen) + Java 12
und nochmal der vergleich ohne/mit dpi
auch wenn die obige option mit an/aus gemacht oder auf die wechselseitig auf anwendung (oben/unten)
eingestellt wurde hatte das keinerlei auswirkungen darauf!
ohne = icon schlechter, schrift gut mit = icon richtig, schrift verwaschen
auch wenn die obige option mit an/aus gemacht oder auf die wechselseitig auf anwendung (oben/unten)
eingestellt wurde hatte das keinerlei auswirkungen darauf!
ohne = icon schlechter, schrift gut mit = icon richtig, schrift verwaschen
Zuletzt geändert von Popbelix am 11 Feb 2019, 17:01, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Java 11 Skalierung (hohe Auflösungen) + Java 12
Wie sehen eigentlich die Senderlogos im Menü "Gehe zu->Sender" aus?
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Re: Java 11 Skalierung (hohe Auflösungen) + Java 12
genauso, gibt kein unterschied
Re: Java 11 Skalierung (hohe Auflösungen) + Java 12
Daran sieht man letztendlich, dass Java eine simple Skalierung vornimmt, ohne irgendwelche Interpolation. Natürlich ziemlich blödsinnig dort die Interpolation zu sparen, denn so bekommt man schlechte Bildqualität.
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Re: Java 11 Skalierung (hohe Auflösungen) + Java 12
zum vergleich.
programm von 4k (hauptmonitor 3840*2160, 150%) auf fullhd (2 monitor 1920*1080, 100%) verschoben da passt ja alles!
entweder scheint java 11 mit 125%, 150% über 2560x1440 nicht zurecht zu kommen!
(100%, icon sind bei der hohen auflösung richtig und geht mit 31 sender in der programmtabelle gleichzeitig)
oder es ist eine befehlzeile die das in tvb noch verhindert/falsch ausführt
(in java 8 gesetzt!, % auswahl egal)
programm von 4k (hauptmonitor 3840*2160, 150%) auf fullhd (2 monitor 1920*1080, 100%) verschoben da passt ja alles!
entweder scheint java 11 mit 125%, 150% über 2560x1440 nicht zurecht zu kommen!
(100%, icon sind bei der hohen auflösung richtig und geht mit 31 sender in der programmtabelle gleichzeitig)
oder es ist eine befehlzeile die das in tvb noch verhindert/falsch ausführt
(in java 8 gesetzt!, % auswahl egal)
Re: Java 11 Skalierung (hohe Auflösungen) + Java 12
etwas ratlos
(einfach mal mit den java versionen etwas rum getestet)
11 reduziert 11 hersteller
(einfach mal mit den java versionen etwas rum getestet)
11 reduziert 11 hersteller
Zuletzt geändert von Popbelix am 11 Feb 2019, 18:25, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Java 11 Skalierung (hohe Auflösungen) + Java 12
auch keine unterschiede feststellbar
(kann mir nicht vorstellen das dieses problem noch nicht aufgefallen ist!)
(kann mir nicht vorstellen das dieses problem noch nicht aufgefallen ist!)
Re: Java 11 Skalierung (hohe Auflösungen) + Java 12
Ich denke ich habe jetzt einen Workaround gefunden, mit dem sich die verbesserte Interpolation aktivieren lässt. Das ist dann in der morgigen Nightly.
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